Respawn Entertainment mengumumkan di Twitter permainan pasukan dengan teknologi super canggih ini telah mencapai 50 juta pemain – suatu prestasi besar, mengingat game royale battle free-to-play yang diluncurkan hanya membutuhkan empat minggu untuk menarik berbagai player.
Sejak diluncurkan secara mengejutkan di bulan Februari, Apex Legends telah tumbuh dengan sangat pesat. Dalam delapan jam pertama, permainan memiliki satu juta pemain; pada akhir hari pertamanya, 2,5 juta orang telah masuk.
Perbandingan yang populer untuk dibuat adalah bahwa Apex Legends tumbuh pada kecepatan yang jauh lebih cepat daripada pesaing terdekatnya, Fortnite Battle Royale. Dibutuhkan mode pertempuran royale gratis Fortnite beberapa bulan untuk mencapai 45 juta pemain – tetapi ada banyak faktor yang perlu dipertimbangkan sebelum melirik grafik yang menunjukkan Apex adalah juara royale pertempuran baru.
$EA has a certified hit on its hands. #ApexLegends continues to grow it’s player count at a faster rate than Fortnite’s launch.
50 million in 28 days. pic.twitter.com/RagPU99T9i
— Roundhill Investments ? (@roundhill) March 4, 2019
Sebelumnya, Fortnite pertama kali diluncurkan dengan mode Save the World pada Juli 2017, sebuah kampanye berbayarnya. Fortnite Battle Royale tiba dua bulan kemudian, pada September 2017. Dan sejak musim semi 2018, Fortnite hanya terus mendapatkan pemain, popularitas, dan relevansi budaya; pada Juni 2018, permainan memiliki 125 juta pemain. Sejak itu, lebih dari 200 juta orang telah memeriksa Fortnite.
Penting juga untuk mengetahui bahwa Fortnite masih berkuasa ketika menyangkut ketersediaannya, dengan kehadiran ponselnya yang sangat signifikan. Sementara, Apex Legends masih tersedia di PlayStation 4, Windows PC, dan Xbox One.
Bisa dikatakan kemunculan Apex Legends sangat besar, akan mampu bersaing dengan Battle Royal lainnya. Tetapi jangan lupakan bahwa Fortnite tidak dihitung hanya dalam waktu dekat karena keberhasilannya hingga mendapatkan penghargaan Game of the Year” di Golden Joystick Awards.